UNDP ve HP iş birliğiyle 14-35 yaş arası gençlere yönelik düzenlenen; sıfırdan başlayan, tamamen ücretsiz, online ve sertifikalı oyun geliştirme programı.

GameUP Türkiye; UNDP (Birleşmiş Milletler Kalkınma Programı) ve HP ortaklığında yürütülen, Türkiye genelinde gençlerin dijital becerilerini güçlendirmeyi amaçlayan kapsamlı bir oyun geliştirme ve inovasyon programıdır. Program; sıfırdan başlayan katılımcılara teknoloji trendlerini, kodlama mantığını ve oyun ekosistemini tanıtarak kendi oyunlarını üretme fırsatı sunar. Katılımcılar Keşfet, Öğren, Üret ve Büyüt adımlarından oluşan 4 aşamalı dijital bir yolculuğa adım atarlar.
Program; tamamen ücretsiz online eğitimler, uygulamalı bootcamp süreçleri, iklim temalı hackathon yarışmaları (COP31 bağlantılı), oyun girişimciliği sprintleri ve sektör mentorluğu desteklerini bir arada sunar. Katılımcılar programı başarıyla tamamladıklarında uluslararası geçerliliğe sahip dijital bir sertifika almaya hak kazanırlar.
Program kapsamında; oyun ekosistemi, temel oyun geliştirme araçları, uygulamalı teknik beceriler, oyun prototipleme, takım çalışması, iş modeli geliştirme, pazar stratejileri ve oyun girişimciliği gibi başlıklar derinlemesine ele alınmaktadır.
Eğitimler ve ana akış tamamen online (çevrim içi) olarak yürütülür. Program, daha önce hiç kod yazmamış veya oyun geliştirmemiş olan katılımcıların da sıfırdan rahatça kavrayabileceği interaktif webinarlar ve proje bazlı çalışmalarla desteklenmektedir.
Bu program, oyun sektörüne merak duyan ama nereden başlayacağını bilemeyen lise, üniversite öğrencileri ve yeni mezunlar için benzersiz bir fırsattır. Arkasında UNDP ve HP gibi küresel güçlerin olması CV için devasa bir referanstır. Teknik bir ön bilgi şartı aranmadığından heyecan duyan herkesin şansını denemesi önerilir.
Oyun Sektörü ve Dinamikleri: Küresel ve yerel oyun pazarının analizi, sektör trendleri ve gelecek vizyonu.
Temel Oyun Tasarımı: Oyun mekanikleri, kullanıcı deneyimi (UX), oyun döngüsü ve türlere göre tasarım mantığı.
Sürdürülebilirlik ve Sosyal Etki: UNDP vizyonuyla oyunlarda toplumsal fayda, farkındalık ve iklim krizi temalarının işlenmesi.
Türkiye'de ikamet ediyor olmak.
14 - 35 yaş aralığında bulunmak (Lise, üniversite öğrencileri ve yeni mezunlar).
Oyun geliştirmeye, tasarıma veya teknolojiye ilgi duymak.